不自重者,取辱。不自长者,取祸。不自满者,受益。不自足者,博闻。

一、背景

1、上线期间服务稳定性观察较困难

一个功能上线后,其实研发心里根本没底儿,不知道这个功能上线以后是不是真的没问题;有经验一些老同学还知道直接登录线上机器去tail -f php.error.log,但是对于新同学来说,基本就只能等着被通知服务故障。

退一步说,即便是能去线上去tail -f查看错误日志,但是线上是多集群部署的,服务器都特别多,研发不可能在每一台机器上都能看到日志;即便是有日志收集机器,也得在各个集群下分别tail -f,定位问题很不方便!

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因为加入了这个2048游戏,所以Baidufe公众号的关注人数往上涨得非常快!既然来这里玩儿游戏的人这么多了,所以我也必须要保证这个产品的用户体验尽可能的好。做Web前端的,首先得保证各种前端性能,一个非常重要的,就是:页面的载入速度。为了统计这个数据,特意在游戏页面打了几个监测点,分别是头部资源加载时间、用户可感知可交互的时间、DomReady的时间、以及页面加载完成的时间。待页面载入完成之后,向服务器发送一个用于统计的/v.gif请求,在服务器端接收相应,并投log。我的log格式为:

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